Hexenmeister Deck HS: Hearthstone Klassen Karten Deck Übersicht Hexenmeister 3 Am Leben Hexenmeister Deck

3 Am Leben Hexenmeister Deck

Andere Bilder für dieses Projekt:

Andere Projektideen, die anderen Besuchern gefallen:

Am Leben Hexenmeister Deck - Mechwarper: diese karte bringt bereits geeignete werte mit 2/3 für zwei mana, sichert jedoch mithilfe des sehr robusten battlecry-effekts den standort im deck. Dadurch ist es möglich, noch mehr minions schneller in den sektor zu bringen. Mit dem out-of-the-art bin ich sehr zufrieden damit ich meinen alten kumpel soulfire wieder ins deck mitnehmen kann. Faust of jaraxxus bietet mit soulfire und doomguard zusammen eine ganze menge synergie und vor allem zahlreiche, so "kill range". Seelenfeuer von mir und faust von jaraxxus zusammen sind 8 schaden, und das deck kann das gründlich.

Falls sie sich zuerst auf dem pass befinden, könnte ein 1-tropfen-günstling sehr kritisch sein. In allen anderen fällen können sie nicht flip 1 spielen eine angenehme wende). Daher werfen sie normalerweise etwas, das drei mana oder mehr kostet - es ist einfach zu wichtig, um einen guten start im spiel zu haben. Glücklicherweise gibt es auf dem deck eine große auswahl an ein-mana-minions, was es sehr wahrscheinlich macht, einen zu bekommen. Die 1-drops, die ich nicht mehr gerne spiele, sind missusive sergeant und witchwood imp, da sie aufgrund ihrer sehr schwachen 1: 1-werte nichts an ihrem persönlichen tun und den gegner nicht belasten oder tauschen sie mit ihren dienern - sie brauchen ihre wirkung später. Der erstklassige weg, dies zu tun, besteht darin, den gegner früher zu besiegen, als er die neunte runde erreicht hat, oder ihn zumindest so weit zu bringen, dass er in flip 9 das schafft, was sich vor dem tod schützt, anstatt mit alexstrasza zu spielen. Wenn sie genug druck auf den 9. Schlag ausüben, um den eisblock auszulösen, sollte der magier einen neuen eisblock spielen oder ihr motiv so viel wie möglich einfrieren und jetzt nicht in der lage sein, alexstrasza zu spielen der gegner ist völlig immun. Versuchen sie, ihn so nahe wie möglich an 1 ps zu bringen, bevor sie ihn auf den vermeintlichen verlust an lebenskraft positionieren. Sehr nützlich für dieses matchup sind die schnellen earlygame-karten (flame imp, knife juggler) zusätzlich zu den karten, die ihnen einen tollen burst geben (missbrauchender sergeant, stärke überwältigend, doomguard). Bewahren sie ihre eiserne schnabeleule für den untergang für ihre hand auf.

Hexenmeister: höllenfeuer: vier mana, 3 schaden an allen charakteren (wie gegnerischen dienern, einschließlich beider helden) schattenflamme: vier mana, schaden kann auch variieren. Sie werden in jedem handlock- oder renolock-deck verwendet. Dämonenzorn: 3 mana, 2 schaden für alle nicht-dämonen. In renolocks verwendet. Nether: 8 mana, schadet allen schergen. Hauptsächlich in renolocks verwendet. Doom!: 10 mana, zerstört alle schergen. Ist nicht benutzt. Viele von euch werden dieses update höchst willkommen heißen, einfach weil das deck jetzt nur rares and commons enthält. In diesem zusammenhang möchte ich noch einmal sagen, dass das deck immer genau so ist, wie ich es als das stärkste empfinde. Ich kann epics oder legendaries nicht umgehen, da ich das deck weniger teuer machen möchte. Am einfachsten ist es jedoch, wenn die karte jetzt nicht gut genug in das deck passt.